软件赚钱赚钱神技在中国成真:AI定位大R玩家准确率高达87%-软件赚钱

软件赚钱赚钱神技在中国成真:AI定位大R玩家准确率高达87%

作者:一如既往呆萌日期:

分类:软件赚钱

数字通常只能让我们看到故事的当前角度、降价的力度、裁员的规模和延长的时间。在每种情况下,头条都将聚焦于数字,而且越大越好。

毫不奇怪,有道易CEO方平在最近一次海外游戏行业活动中透露,《变形金刚:地球大战》的一名玩家在游戏中花费了15万美元,引发了热烈的讨论。事实上,玩家的大量消费近年来在欧美游戏行业一直是一个有争议的问题。一方面,让有能力支付更多费用的玩家给游戏公司带来更多好处,但同时也会在支付设计上引起用户和社会纠纷。

此外,随着人工智能技术的加入,游戏制造商似乎有了更科学的手段来定位大r并增加这些用户的支付金额。经过友道一的努力,这项看似神奇的技术现在已经成为现实。随着越来越多的游戏制造商加入人工智能操作阵营,很难想象人工智能技术将如何改变游戏产业。

利用人工智能定位大风险投资者和清算策略

方志航主持了一个对话会,与《天天过马路》的开发商Hipster Whale和《牛仔竞技》的开发商羽毛状游戏公司进行了对话。会议的主题是“赚很多钱去做好游戏”

友道一的成立旨在整合方志航的爱好和特长(玩游戏和做生意)。到目前为止,这家游戏公司的总收入已经超过1 . 5亿美元。Hipster和Featherweight都谈到了这两家公司是如何从他们的产品中获利的,但最后方志行说,“有道易目前做了一些有趣的事情,因为我真的很懒。在如何在游戏中赚钱、如何玩游戏以及如何管理好游戏方面,我们已经有了很多经验。一年前,我在想,人工智能能为我们做这些事情吗?如果我教人工智能如何赚钱会发生什么?如果我告诉人工智能如何找到大用户呢?教人工智能为数百万玩家协调一个社区是可行的吗?那我就不必这么做了,这就是我们选择这种方式的原因。”

谷歌、微软、亚马逊等公司在人工智能领域的投资创造了使用非常方便的工具。“人工智能可以解决不同的问题,只需要正确的数据和七个文件的应用方法。作为一家游戏兑现公司,我们已经积累了多年的数据,可以为人工智能建立数据模型,然后训练人工智能去做这些事情”。

当谈到使用人工智能的动机时,方志行提出了一些问题来帮助给出答案。寻找大用户只是一个方面,但这是俞道怡关注的一个方面,也是他演讲中强调的一个方面。“让我解释一下为什么它如此重要。像牛仔竞技这样的游戏有很多玩家。他们每个人花费很少。一个大玩家可能会花数百美元。在《变形金刚:第二次世界大战》中,一名大型R玩家花费了15万美元,所以了解这些用户是谁以及如何管理他们是极其重要的。

在15万美元的数字公布后,至少一个玩家在游戏中投入巨额资金的重要性已经被注意到。然而,有道易的目标是让人工智能来处理它。方志行表示,该公司花了一个月的时间来构建这项技术,然后用了两年半的时间来收集玩家行为和消费数据。

他说,“截至上周,经过两周人工智能应用后,大R选择的准确率已经达到87%,我们认为最大准确率可以提高到95%。”。

听到这些,许多人可能会想到谷歌的人工智能助理任命了一名发型师。尽管这项技术令人印象深刻,但人们对人工智能的使用和决策之间的互动有了更多的想法。方志航表示,“人工智能正试图预测哪个玩家有潜力成为大r,我们已经创建了一个数据模型来分析大r用户和丢失或不消费用户之间的行为差异。我们知道许多特征,例如消费频率、消费速度和游戏中花费的金钱数量、他们玩游戏多久、他们购买了什么物品、加入了哪些行业协会,我们还必须收集大量信息,这对人类来说非常难以处理,尤其是实时处理。”

为了让人们更多地了解这次旅行收集的数据量,方志航说,一个人需要一整年的时间才能在一天之内达到人工智能收集的数据。大约2.5年的数据被用来创建供人工智能使用的数据模型。“一旦你知道有一个潜在的大R,他们就会有两个发展结果:一个是留在游戏中成为一个大R,另一个是因为游戏不适合他们而决定离开。”

通过分析大用户,你可以分析如何让他们留在游戏中,分析他们在游戏中的行为习惯,以及如何增加他们的游戏数量。如何提高游戏时间?如何提供有吸引力的促销套餐来帮助他们有更多的理由留在游戏中?

付费设计能让玩家“尽力而为”吗?

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